コンセプター坂井直樹とトップクリエイターとの対談から、”発想”と”クリエイティビティー”の根源を探る

#17 佐野 研二郎 × 坂井直樹

#17 佐野 研二郎 #17 佐野 研二郎(2008年06月12日)

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今回のゲストは、「にゃんまげ」(日光江戸村)「BooBo」(TBS)、「リスモくん」(au)などのキャラクターでも知られる、佐野研二郎さん。とにかく作ることが楽しくて仕方がない、というクリエイティブのカタマリのようなトークの模様は、番組内でお楽しみください。

Video episodes

2008年06月13日

#17 佐野 研二郎 episode1

episode1

LISMOのCMにも使われた曲に、佐野さんがデザインしたものとは?すべての領域に及ぶ「アートディレクターの仕事」を見せてもらいました。

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2008年06月20日

#17 佐野 研二郎 episode2

episode2

「ノリで作って左脳でチェックする」という佐野研二郎さんが大量に作ったデザイン案とは?最終デザインとともにご覧ください。

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2008年06月27日

#17 佐野 研二郎 episode3

episode3

ほとんどのクリエイターが発表しない「ボツ」。それだけを集めた展覧会を開いた背景を、サノケンさん本人に語ってもらいました。

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2008年07月04日

#17 佐野 研二郎 episode4

episode4

オトナがやらないことにパワーを感じる、という佐野さん。大人がやらないって何でしょう?勝手に作ってしまった牛丼屋の広告も必見です。

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Podcast episodes

2008年06月13日

#17 佐野 研二郎 Vol.1

いま一番面白い職業は「アートディレクター」!ますます領域が広がっていく中で、そのデザインのプロセスを楽しめるのがサノケンさんの魅力につながっているようです。

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2008年06月20日

#17 佐野 研二郎 Vol.2

デザインを決めるときには、客観と主観の繰り返しが重要だというサノケンさん。その、自分のデザインを客観的に見るための方法とは?

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2008年06月27日

#17 佐野 研二郎 Vol.3

企画を通す時に、とりあえず「作ってしまうもの」とは?「良いものを作ると次につながる」というサノケン流企画の通し方です。

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2008年07月04日

#17 佐野 研二郎 Vol.4

会場さんから佐野さんへの質問です!「いま作られているものは、なんですか?」「やりたいけど、手が動かないということはありますか?」「タイポグラフィーのコツを教えてください」

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Information

2009年07月02日

7月2日(木)の『SAKAI PODCASTS 2.0』公開収録は終了しました

第26回目のゲストは、アーティストの小谷元彦さんでした。多くのお客様のご来場、誠に有難うございました。

2009年08月14日

#26 小谷 元彦 episode4を公開!

ダンテ「神曲」の第9獄と京都・養源院の「血天井」が元となったというインスタレーション「9th Room」、そしてそぎ落とされた形状としての「骨」を作った「Viper A」。 不気味な中にもスタイリッシュな美しさを持った小谷ワールドをご堪能ください。

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