コンセプター坂井直樹とトップクリエイターとの対談から、”発想”と”クリエイティビティー”の根源を探る

#24 鈴木 達也 × 坂井直樹

#24 鈴木 達也 #24 鈴木 達也(2009年04月06日)

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24回目のゲストは、ソニー・コンピュータエンタテインメントのプロデューサー、鈴木達也さんでした。あるメディアアートに出会ったことで生まれた、まったく新しいパズルゲーム「無限回廊」を中心に、ゲームが出来るまでを熱く語った鈴木さんのトークの模様は、番組内でお楽しみください。

Video episodes

2009年04月07日

#24 鈴木 達也 episode1

episode1

鈴木さんが「無限回廊」というゲームをプロデュースするきっかけになったのは、文化庁メディア芸術祭だった!?PSPやPlayStation C.A.M.Pに関わるまでの意外な経歴も必見です。

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2009年04月10日

#24 鈴木 達也 episode2

episode2

「俺にゲーム化させてっ」 文化庁メディア芸術祭で出会った藤木淳さんの不思議なメディアアートをゲーム化すると・・・・?提案の為に作ったお宝映像を世界初公開します。

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2009年04月17日

#24 鈴木 達也 episode3

episode3

「無限回廊」は、6人しかいない小さなチームで開発したものでした。具体的に「ゲーム」に落とし込むためのルール作りを考えてみると・・・?E3で発表した映像でご紹介します。

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2009年04月24日

#24 鈴木 達也 episode4

episode4

ほとんど言葉を使わない「無限回廊」。東京ゲームショーでは外国人のお客様で列が出来ました。そして発売後は国内のゲーム売場は白一色になりましたが、海外では意外な色に!?

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Information

2009年07月02日

7月2日(木)の『SAKAI PODCASTS 2.0』公開収録は終了しました

第26回目のゲストは、アーティストの小谷元彦さんでした。多くのお客様のご来場、誠に有難うございました。

2009年08月14日

#26 小谷 元彦 episode4を公開!

ダンテ「神曲」の第9獄と京都・養源院の「血天井」が元となったというインスタレーション「9th Room」、そしてそぎ落とされた形状としての「骨」を作った「Viper A」。 不気味な中にもスタイリッシュな美しさを持った小谷ワールドをご堪能ください。

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